> ASCENSION PROTOCOL_

FASE 1: SOBREVIVÊNCIA — Tribo Primitiva

Fase 1: Sobrevivência → Fase 2: Reino → Fase 3: Império → Fase 4: Expansão Espacial

Dia 1 ☀ Dia Fogueira: Apagada Energia da tribo: 100/100
:: DICAS ::
:: REGISTRO DE EVENTOS ::
:: RECURSOS ::
População3
Energia100
Comida25
-0.45/sdura ~55s
Água25
-0.36/sdura ~69s
Madeira0

FogueiraApagada
-0.5/sapagada

Consumo da tribo
0.45 comida/s · 0.36 água/s
:: ATRIBUIÇÕES DA TRIBO ::

Sem atribuição (ociosos): 3

Caçadores 0
Coletores de Água 0
Lenhadores 0
Exploradores 0

Exploradores não produzem recursos fixos, mas podem trazer achados raros — ou não voltar.


:: AÇÕES MANUAIS (ESFORÇO EXTRA) ::

Um esforço extra de caça, além dos caçadores atribuídos. Sem energia suficiente, o rendimento cai pela metade.

Um esforço extra de coleta, além dos coletores atribuídos. Sem energia suficiente, o rendimento cai pela metade.

Um esforço extra de corte, além dos lenhadores atribuídos. Sem energia suficiente, o rendimento cai pela metade.

Mantenha o fogo aceso para proteger a tribo à noite.

:: PROGRESSO ::

Fundação da Vila requer:

População3 / 15
Madeira0 / 100
Fogueira estávelNão
Crescimento populacionalBloqueado

A população cresce quando Comida e Água ficam acima de 3x o consumo da tribo.

Continue reunindo população, madeira e mantenha o fogo aceso.

:: MELHORIAS ::
Pedras ao Redor da Fogueira (nível 0/3)

Reduz o consumo de madeira da fogueira em 20% por nível — o fogo dura mais com a mesma madeira.

:: INVENTÁRIO E ESTATÍSTICAS ::
RECURSOS COLETADOS (TOTAL)
Comida coletada0
Água coletada0
Madeira cortada0
HISTÓRICO DA TRIBO
Membros nascidos/chegados0
Membros perdidos0
Dias sobrevividos1
FERRAMENTAS FABRICADAS (arraste um item sobre outro igual para combinar)

Lança melhora a caça, Odre melhora a coleta de água, Machado melhora o corte de madeira. Combine duas iguais para subir de nível.